ФЭНДОМ


Святой мир.jpg
"Значит, ты убил пару еретиков, и теперь полностью доволен собой, а? Посмотри на те холмы, парень. Нет, в самом деле посмотри. Верно. Там изображен истинный слуга Бога-Императора... А в том, что сделал ты, я не вижу ничего такого, за что твой образ можно было бы высечь в камне..." - Патер Грудд, мирской проповедник с Венериса.

Эти миры преисполнены религиозностью и благоговением. Возможно, эти края видели рождение известного святого или служили полем боя в особенно важной войне. Как правило усеянные храмами и святилищами, эти миры часто управляются Экклезиархией и могут служить учебным полигоном для членов их Адептус.

Есть и черные отражения этих мест имперского благочестия – падшие миры, чьи обитатели непрестанно возносят молитвы темным богам. Существование этих вместилищ оскорбительных жертвоприношений и кровавых ритуалов длится не долго.

ОписаниеПравить

Миры-храмы – твердыни Адептус Министорум, целые планеты, посвященные преумножению славы Бога-Императора. Это мощные двигатели веры, пульсирующей пылкой преданностью молящихся, как паломник, так и духовенства. Не существует двух одинаковых миров-храмов: некоторые – почти пустыни, где есть пара забытых могил и блаженный отшельник, другие же - вихри карнавалов цвета, звука и зрелищ, с огромными многомиллионными толпами паломников и поющих дервишей с разных миров, собравшихся вместе, чтобы преклониться перед соборами, затмевающими города, выросшие вокруг их колоссальных стен.

Эти миры - духовные трутницы, ждущие правильной проповеди или пророчества, чтобы разжечь колоссальные войны веры, которые могут погрузить целые сектора в пламя, ярость и резню. Иерофанты, кардиналы, и верховные исповедники Адептус Министорум, управляющие этими мирами от имени Экклезиарха далекой Святой Терры, осуществляют правление с помощью своего влияния на необразованные неграмотные массы простого народа. Их правление может быть пассивным и мирным, или безумным и решительным, удержание власти требует бесконечного потока внешних врагов, чтобы сосредоточить преданность верующих на священной миссии завоевания звезд и восхваления Повелителя Человечества.

Для планет, посвященных духовности, миры-храмы сектора Каликсида часто удивительно мирские места. Чаще всего единственное, что они предоставляют остальному Империуму – это вера, поэтому их экономика часто зависит от власти и поддержки Экклезиархии. Часто величайшие миры-храмы конкурируют друг с другом, чтобы собрать реликвии великих имперских святых и поместить их в свои колоссальные соборы. Эти реликвии хранятся с почтением в ризницах, сверкающих золотом и украшениями, оплаченными пожертвованиями самых набожных из людей. Каликсидский Министорум опирается на этих скромных граждан, хотя некоторые из духовенства относятся к своим прихожанам с захватывающим дух презрением, цинично эксплуатируя их в собственных целях. Есть даже те, кто прокладывает маршруты паломников так, чтобы выдоить как можно больше тронов из верующих, прежде чем предоставить паломников судьбе без гроша в кармане. Настолько велико влияние этой коррумпированной части духовенства, что они способны представить такую жертву как благородное и благочестивое действие, гарантирующее место по правую руку от Императора. Жители миров-храмов делятся на два типа: духовенство и его паства.

Духовенство образует сердце Имперской веры. Это преданные служители, объединенные в обширной иерархии, по кусочкам созданной за тысячелетия. Их жизни находятся во власти традиции, прецедента, и ритуалов. Они должны проповедовать кредо и могут сами не понимать его полностью. Истинная вера - редкий товар среди людей даже на самом священном из миров-храмов. И все же есть те, кто поднялся над своей ролью, чтобы вверить себя святости Императора и Его божественному кредо.

Миры-храмы также служат домом для массы непритязательных мирских служителей, необразованных скромных слуг и бесчисленных миллионов паломников. Их души находят веру в мыслях о том, что, посещая миры-храмы и склоняясь перед изображениями Бога-Императора и его величайших святых, они будут очищены от своих прегрешений и им будет разрешено после смерти присоединиться к Нему-на-Терре.

Персонажи с миров-храмовПравить

Вы родились в исполненном веры и религиозной истерии окружении. Ваша жизнь находилась во власти специфических причуд толкования Имперского Кредо Вашего родного мира, и на Ваш взгляд на остальную галактику даже сейчас в большой степени влияет Ваше духовное образование. Вы можете быть набожным, суеверным последователем Имперского Кредо, который сотворяет знамение аквилы перед каждой придорожной святыней, или циничным атеистом, чувствующим отвращение к самопотворству и жестокости духовенства. Так или иначе, Вы были отмечены Вашим прошлым и привлекли внимание высших сил, которые теперь стремятся использовать Вашу уникальную биографию в своих нуждах.

Создание ИП (Dark Heresy)Править

Умения жителей мира-храмаПравить

Вы начинаете игру с Общими знаниями (Имперское Кредо) (Инт). Вы считаете Общие знания (Экклезиархия) (Инт) и Грамотность (Инт) Базовыми умениями.

Черты жителей мира-храмаПравить

  • Бойся нечестивца: соблюдение Имперского Кредо во время Вашей юности было настолько строгим, что Вы даже сейчас чувствуете инстинктивное и автоматическое отвращение к тому, что испорчено уловками врагов человечества. Независимо от Ваших представлений об имперской религии это наградило вас закоренелой неосознанной ненавистью к пагубным силам.
  • Сила ненависти: в течение своего взросления Вы провели большую часть времени в залах великих соборов. Вы, возможно, внимательно слушали проповедников, кричащих о своем отвращении к еретикам, и теперь Вы не сможете выбросить из головы негативный подтекст их проповедей, даже если захотите. Вы, возможно, провели детство, пристально глядя на лицо Императора в виде одного из бесчисленных колоссов, усеивающих Вашу родную планету. Это произвело на Вас сильное впечатление, создавая личное отношение к Богу-Императору, которое Вы сохранили на всю жизнь.
  • Молящийся: даже если Вы столкнулись с прямыми противоречиями Вашей вере или отошли от нее, Вы не можете вынести, когда ее критикуют другие.
    • Эффект: Сталкиваясь с прямым оспариванием основных принципов Имперской веры (принимают ли они форму осмеяния, рассуждений или мягкой критики), персонаж реагирует яростно. Чтобы подавить этот сильный порыв, он может пройти проверку Силы Воли с модификаторами, зависящими от провокаций и возможных последствий (определяемых Мастером Игры) варианта, когда он даст волю своему гневу.

Стартовые РаныПравить

Персонажи с миров-храмов начинают с количеством Ран, равным к5+8.

Очки СудьбыПравить

Бросьте 1к10, чтобы определить стартовые Очки Судьбы. При результате 1-2 персонаж начинает игру с одним Очком Судьбы; при результате 3-7 персонаж начинает игру с двумя Очками Судьбы; при результате 8-10 персонаж начинает игру с тремя Очками Судьбы.

ИсточникиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики