WarHammer 40k Roleplay вики
Advertisement

"Есть у Караула Смерти тайны, которые даже я не берусь расследовать..." - Кист.

С поражением легионов-предателей во время Ереси Гора побежденные космические десантники скрылись в Оке Ужаса. Там, в непосредственной близости от мощных энергий варпа, они захватили себе целые миры и стали лордами и хозяевами демонических царств под покровительством избранных ими богов. Из этих адских областей космические десантники Хаоса продолжают нести свои войны мести Империуму. В этих извращенных мирах ход времени остановлен, поэтому те самые космические десантники, что сражались против Императора десять тысяч лет назад, все еще живы и продолжают участвовать в войнах против Империума. Для них нити времени переплелись - прошлое, настоящее и будущее слились в одну бесконечную и вековую войну. Их поражение грызет их как рак, и их ненависть к Империуму, который они помогали строить, горит, не затухая. Эти беспощадные воины, что были когда-то благородными космическими десантниками, превратились в озлобленных грабителей, полных решимости разрушить то, что они когда-то клялись охранять.

Рапторы

Рапторы

В вечно меняющемся безумии демонических миров большинство космодесантников Хаоса удерживает от предельного искажения под влиянием варпа лишь сила их ненависти к Императору. Они не забыли, не простили материальную вселенную, которая выбросила их и до сих пор взыскивает с них кровавую месть, когда потоки варпа возвращают их туда. Их перевозят древние боевые корабли, которые пережили Ересь, но сейчас они покрыты коркой тысячелетних нелепых украшений и шрамами старых боевых ран. Непостоянные потоки варпа могут перенести космических десантников Хаоса в любое место галактики. Они высаживаются на не ждущие атаки миры, грабят все, до чего могут дотянуться и ровняют с землей все, что не могут забрать с собой, перед тем как снова отступить в Око Ужаса. И хотя местные вооруженные силы могут храбро и отчаянно защищаться от захватчиков, они обречены, если только с ними нет космических десантников. И тогда, снова брат сойдется в битве с братом, со всей своей злостью и ненавистью разожженной Ересью Хоруса десять тысяч лет назад.

Космические десантники-отступники[]

Хотя Ересь Гора являет собой величайший и самый разрушительный пример того, как космические десантники отреклись от своих клятв верности и обратили оружие против тех, кого они были созданы защищать, были и другие примеры восстаний за прошедшие тысячи лет. К счастью, основные предосторожности, заложенные в Кодексе Астартес, гарантируют, что подобные мятежи остаются событиями сравнительно небольшого масштаба, хотя все равно каждый из них это трагедия и абсолютно непростительное предательство. Считается, что несколько дюжин орденов отреклись от своих клятв служения, одних соблазнил Хаос, другие слишком возгордились, а иные стали предателями из-за влияния ксеносов или внедрения еретических элементов в заветы своего Ордена. Космические десантники преследуют этих отступников с такой же ненавистью и яростью, что и легионы предателей. На самом деле в большинстве случаев на отступников охотятся с еще большим рвением, и над ними совершают правосудие те, кто раньше сражался с ними плечом к плечу и называл их своими братьями.

Взгляд легионов-предателей[]

Десять тысяч лет назад девятеро из примархов и их легионы космодесанта прозрели ложь, сказанную Императором, когда он предпринял Великий Крестовый Поход. Они осознали, что его отрицание псайкеров и сущностей варпа был ни чем иным, как мяуканьем напуганного котенка. Они не согласились с его нежеланием заглядывать глубже в потерянные тайны древнего прошлого человечества. Что более важно, они оценили его оставление Великого Крестового Похода и возвращение на Терру, - оставив Гора и его братьев-примархов продолжать Поход, - как отказ равнодушного отца от своих послушных сынов. Разгневанные, раненные и преданные, они повернули оружие против отца, и разорвали Империум на части в гражданской войне.

Хотя огромные армии Императора ликовали в конце, Темные Боги вознаградили тех, кто пошел за Гором. Они, легионы-предатели, с тех пор стали преданными последователями Губительных Сил, постоянно стремясь принести влияние Имматериума всем, кто может встать на его пути. Преуспевшие продолжили набирать благословления, ставшие частью их сверхчеловеческой природы.

Как Игровые Персонажи[]

Еретик может быть одним из этих выживших космодесантников Хаоса - для него могло пройти куда меньше 10000 лет из-за замедленного течения времени в варпе. Или же он может быть недавно обращен - лояльный космодесантник, осознавший правду, окутанную ложью его ордена и Империума, и присоединившийся к силам Хаоса. В любом случае, постоянное воздействие варпа и десятилетия или столетия бесконечных битв могли стереть многое из его памяти. Космодесантник Хаоса может мало что помнить о своем происхождении, вместо этого сосредоточившись лишь на последних событиях и своем личном пути к славе, или же он может все еще вспоминать каждую обиду и недовольство, - теперь тысячелетней давности, - из прошлой жизни.

Улучшения и экипировка, доставшиеся космодесантникам, дают им колоссальную силу по сравнению со смертными людьми. Эта сила вызывает привыкание и поистине возбуждает. Вкусившие ее жаждут еще большей силы, способной сделать их еще более восприимчивыми к сладкозвучной песне Хаоса.

Начальные способности космодесантника Хаоса[]

Все космодесантники Хаоса начинают игру со следующими умениями, талантами, чертами и снаряжением.

Имплантаты космодесантника Хаоса[]

Как и у космодесантников Империума, у космодесантников Хаоса также есть ряд специальных органов и модификаций, имплантированных в тела. Этот раздел вкратце описывает игромеханические эффекты каждого. Черты и таланты, предоставленные этими имплантатами, перечислены в начальных талантах и чертах космодесантника Хаоса выше.

  • Второе сердце: этот имплантат предоставляет черты Нечеловеческие сила и Стойкость.
  • Оссмодула: этот имплантат предоставляет черту Нечеловеческая стойкость.
  • Бископия: этот имплантат предоставляет черту Нечеловеческая сила.
  • Гемастамен: этот имплантат предоставляет черты Нечеловеческие сила и Стойкость.
  • Орган Ларрамана: космодесантник Хаоса имеет шанс только 5 процентов умереть от Потери крови каждый раунд вместо 10.
  • Каталептический узел: космодесантник Хаоса не получает штрафов на основанные на Восприятии Проверки (вроде Бдительности) после пробуждения после продолжительного времени.
  • Преомнор: этот имплантат предоставляет черту Сопротивление (Яды).
  • Омофагия: поглотив часть врага, космодесантник Хаоса может получить доступ к надежной информации из памяти противника. Информация, которую он может узнать, остается на усмотрение МИ, принимающего во внимание что может быть в первую очередь известно врагу.
  • Оккулоб: этот имплантат предоставляет талант Обостренные чувства (Зрение).
  • Ухо Лимана: этот имплантат предоставляет талант Обостренные чувства (Слух).
  • Стазис-мембрана: космодесантник Хаоса может по своему желанию может впасть в форму анабиоза. Для этого персонаж должен медитировать 1к5 Раундов. Этот орган автоматически активируется, если персонаж теряет сознание из-за Критического Урона. Пока он в анабиозе, раны космодесантника Хаоса не будут ухудшаться или лечиться. Требуется химическая терапия, аутосуггестические техники и успешная Трудная (-20) Проверка Медики, чтобы вывести персонажа из анабиоза.
  • Меланохром: этот имплантат предоставляет черту Нечеловеческая стойкость.
  • Оолитовая почка: этот имплантат предоставляет черту Сопротивление (Яды).
  • Невроглоттис: этот имплантат предоставляет черту Сопротивление (Яды).
  • Мукраноид: этот имплантат предоставляет черты Сопротивление (Холод, Жара).
  • Железа Бетчера: космодесантник Хаоса может плеваться кислотой во врагов. Это действует как дистанционное оружие со следующим профилем: (Дистанция: 3м; Урон; 1к5; П: 5; Токсичное). Если персонаж выбросил три или более степени успеха на Проверке Навыка Стрельбы, он также может ослепить оппонента на 1к5 Раундов.
  • Прогеноиды: имплантируемые в обычного человека, эти гланды могут изменить его тело в космодесантника, или же перегрузить его физическое состояние и уничтожить его. Лояльные Адептус Астартес создают огромные запасы прогеноидных гланд, изъятых из погибших братьев, чтобы создавать новых космодесантников. Однако многие космодесантники Хаоса менее озабочены этим. У гланд нет игромеханического эффекта, но некоторые личности могут быть заинтересованы в получении их для гнусных целей (таких, как создание новых космодесантников).
  • Черный панцирь: этот имплантат дает космодесантнику Хаоса исключительный контроль над силовой броней. Хотя космодесантник в силовой броне имеет черту Размер (Массивный), враги не получают бонус на попадание по нему благодаря черному панцирю.

Нынешнее положение[]

Пути космодесантников Хаоса могут очень сильно различаться. Некоторые из этих темных героев могут оставаться верны (по крайней мере, в принципе) одному из девяти древних легионов, хотя сейчас и являются частью меньших раздробленных военных отрядов. Или же они могут откинуть свою прежнюю преданность и отречься от бывшего братства, отправившись дальше, к своим собственным целям. В ряде случаев такие военные отряды могут включать также людей-отступников, бежавших из Империума и присягнувших Губительным Силам. Некоторые могут привлечь армии людей, ксеносов или даже демонических последователей. Другие могут странствовать по галактике в изоляции, сотрудничая с другими неохотно и лишь как со средствами достижения цели. Аналогично могут разниться и их цели, от желания отомстить Империуму и Императору, предавшим их, и власти над своими товарищами до жажды знаний и тайных учений.

Хотя космодесантники Хаоса физически могучие, чрезвычайно преданные слуги темных сил, даже у них есть ограничения. Космодесантник Хаоса обычно не способен смешаться с обществом людей. Их увеличенное телосложение и обширные модификации выделяют их из толпы почти в любом человеческом населении. Их специализация на искусстве войны и непрекращающиеся тренировки ограничивают время на изучение других предметов. Их умышленная изоляция от обычного общества предполагает, что их социальные таланты скорее всего атрофировались за десятилетия или столетия без практики. Также они могут быть не в состоянии установить связь между некоторыми базовыми понятийными задачами, решаемыми теми, кто живет повседневной жизнью в Империуме: в конце концов, космодесантник Хаоса редко нуждается в еде, укрытии и других удобствах. Они не абсолют, но это вызов, который космодесантник Хаоса должен решить преодолеть.

Космодесантники Хаоса в BLACK CRUSADE[]

BLACK CRUSADE разворачивается в Вопящем Вихре, огромном варп-шторме на границе имперского пространства, возле контролируемого Империумом сектора Каликсида, и вокруг него. Далекие от легионов-предателей в Оке Ужаса, ведомых Абаддоном Разорителем, легионеры-предатели в BLACK CRUSADE куда менее вероятно будут частью огромных армий или жить среди постоянных товарищей, и куда более вероятно будут работать в одиночку или маленькими военными отрядами числом не более дюжины или около того. Хотя в Вихре и есть крупные армии, они постоянно формируются и раскалываются, или же разбиваются на куски в постоянных сражениях. В некоторых из этих отрядов даже могут быть не только люди. Разбросанные по несчетным мирам, пойманных Вопящим Вихрем, многие космодесантники Хаоса ищут возможность использовать свою внушительную силу для содействия своим амбициям - возможно, даже однажды возглавить Черный Крестовый Поход.

Космодесантники Хаоса все еще обладают сверхчеловеческой силой и несгибаемостью - дар, передающийся вместе с имплантацией геносемени, создающего всех космодесантников. Потому космодесантники Хаоса более устойчивы к мутирующим эффектам Хаоса и лучше способны выживать под капризным вниманием варпа. Космодесантник Хаоса в BLACK CRUSADE может быть легионером-предателем из одного из девяти изначальных легионов-предателей Ереси Гора, сумевший выживать 10000 лет в варпе. За тысячелетия (кои из-за эффекта растяжения времени варпом могли показаться ему не более чем столетием) он мог проделать путь до Вопящего Вихря. Или же он может предать недавно и бежать от своих братьев в Вихрь. Он даже может быть из ордена космодесанта, обосновавшемся в секторе Каликсида - Штормовых Стражей или любого другого примечательного ордена.

Основные умения и таланты, которыми обладает космодесантник Хаоса, получены благодаря имплантатам и обучению в особо трудных условиях, превратившими его в сверхчеловеческое существо. Суть создание космодесантника говорит, что персонаж этой расы начинал жизнь как мужчина человеческой расы, хотя дары Хаоса могут лишить эти различия значения. Космодесантник Хаоса может иметь дополнительные черты и таланты, ассоциируемые с его сверхчеловеческим существованием, кроме перечисленных здесь, включая те, что характеризовали легиона, из которого он произошел. В частности отметим те, что были приобретены через поклонение одному или нескольким Богам Хаоса.

Advertisement